Bannière liberation Rennes 2.jpg

A l'occasion des 80 ans de la libération de Rennes, (re)découvrez l'ensemble des
contributions autour de la Seconde Guerre mondiale et de la libération sur Wiki-Rennes.

« DataMix2 » : différence entre les versions

De WikiRennes
Aller à la navigationAller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Ligne 15 : Ligne 15 :
De cette thématique, quatre projets ont été proposés aux participants :
De cette thématique, quatre projets ont été proposés aux participants :


'''- Fabrique ta TIC (Télé Information Client) :'''  
'''- Fabrique ta TIC (Télé Information Client) :''' [[DataMix2/UrPlanet]]


'''- Kit pédagogique autour de la sobriété numérique  :''' [[DataMix2/Jouer pour agir]]
'''- Kit pédagogique autour de la sobriété numérique  :''' [[DataMix2/Jouer pour agir]]

Version du 8 décembre 2020 à 13:39

Affiche DataMix2 2020.png

DataMix² est un évènement proposé par le LabFab, Rennes Métropole et Enedis et aurait du avoir lieu les 3 et 4 décembre 2020 à l'Eclozr.

Ce marathon créatif fait suite à la première édition de DataMix, qui avait pris place à l'Eclozr à la fin de l'année 2019.

Cet évènement se prépare à distance, à partir des quatre prototypes développés durant la 1ere édition. Il devrait se conclure par une séance de 2 jours de prototypage à l'Eclozr.

Suite au contexte sanitaire actuelle et au confinement #2, l'évènement a lieu en distance, du 27 Novembre au 4 Décembre, uniquement en ligne.

La thématique

L'enjeu majeur abordé est la sobriété numérique.

La transformation numérique est à positionner comme un moyen au service de grands enjeux comme l'environnement. Des ressources sont mises à disposition ainsi que des retours d'expériences d'acteurs économiques pour permettre de prendre conscience de l'importance du sujet. Il s'agit de formuler des projets pour accentuer la sensibilisation et faire s'engager vers plus de responsabilité environnementale et sociale au travers de nos usages du numérique.

De cette thématique, quatre projets ont été proposés aux participants :

- Fabrique ta TIC (Télé Information Client) : DataMix2/UrPlanet

- Kit pédagogique autour de la sobriété numérique  : DataMix2/Jouer pour agir

- Représentation visuelle et artistique des données de conso. énergétique : DataMix2/Ty-Nergie

- Badge de compétence "sobriété numérique" : DataMix2/Badge de compétence "Sobriété Numérique"

Déroulé

Le ReMix a été lancé le Vendredi 27 Novembre 2020, à l'occasion d'une visio collective (lien vers la présentation)

- Un moment de problématisation de la problématique,

- Un moment d'idéation,

- Un moment de prototypage,

- Pour tendre vers une restitution sous le format Pecha Kucha

Les temps ont été définis par les participants, au sein de chacune des équipes, afin de faciliter les temps de travail en collectif.

Les ressources

Les outils utilisés pour travailler en distanciel :

- Discord, outil de discussion en chat et vocal, permettant aux équipes d'échanger par écrit, comme en vocal, afin de développer leur projet,

- Zoom, outil de visioconférence, pour les visio collectives (de lancement et de restitution),

- Klaxoon, outil d'idéation, permettant aux équipes d'échanger et de poster leur idée, de l'idéation au prototypage,

- SessionLab, pour définir les timings et les objectifs de chaque facilitation pour les facilitateur.trice.s.

Pour le prototypage :

Prototypage tangible :

- Le LabFab de la Maison des Associations,

- L'EduLab Rennes 2,

- Le LabFab IMT Atlantique.

Outils de prototypage de services :

- Canva,

- Mock Up ...

Infographie

Infograph DataMix2