Temps d'écran POCL4

Révision datée du 6 mars 2025 à 18:20 par Célia GGGG (discussion | contributions) (ans le cadre de la thématique "Santé Numérique", notre projet Vice vise à sensibiliser à l'usage excessif des écrans en proposant une solution innovante. Nous avons conçu une montre en carton et en bois capable de mesurer le temps d’écran passé sur une application. L’objectif est d’aider les utilisateurs à mieux gérer leur temps numérique et à adopter des habitudes plus équilibrées. Pour concrétiser ce projet, nous avons suivi plusieurs étapes : recherche, brainstorming, conception du design et)

Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.

Description du projet

Résumé du projet

Notre projet Vice a réalisé une montre en carton et en bois qui permettra de mesurer le temps d'écran passé sur une application. Elle va être fabriquée à l'aide de 5 LED RGB, 1 microprocesseur (esp 32wroom 32D), 1 bouton pour allumer et éteindre et 1 vibreur.

 
Photo illustrative du projet

Historique du projet

JOUR 1 :

Historique du projet

Notre projet trouve son origine dans la thématique "Santé Numérique", avec l'idée initiale d'un minuteur envoyant des signaux à intervalles réguliers pour lutter contre le temps excessif passé devant les écrans. Inspirés et motivés par ce sujet, nous avons décidé de concevoir une montre en carton et en bois, capable de mesurer le temps d'écran passé sur une application.

Pour lancer notre projet, nous avons suivi plusieurs étapes :

  • Recherche et exploration du sujet
  • Brainstorming des idées
  • Sélection du concept final
  • Réalisation des premiers croquis
  • Répartition des tâches au sein de l'équipe

JOUR 2 :

Voila ce que le groupe à fait le vendredi

État d'avancement du projet

Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025

Avancée Générale Dispo des plans/codes Documentation Marche de difficulté pour poursuivre Tout est ok ?
0% 😃 😃 😃

Principales difficultés rencontrées

  • Description du problème A : pourquoi on bloque
  • Description du problème B : pourquoi on bloque

Fichier sources

  • Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
 

FICHIER : STL

 

FICHIER : CODE

 

FICHIER : PLANS

Tutoriel de fabrique du projet

Etape 1 :
Etape 2 : Titre

Pour avancer ensuite faites cela

L'équipe

 
Photo de l'équipe
  • Untel : son rôle
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  • Untel : son rôle
  • Untel : son rôle


Ressources extérieur et références

  • Lien vers un tuto pratique
  • Lien vers un livre
  • Lien vers des objets 3D qu'on à repris
  • Lien vers du code open-source