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* '''Le mobilier''' : les parois verticales de la vague sont des écrans transparents, les parties horizontales (pour s'asseoir, s'accouder, s'abriter) sont en bois d'eucalyptus.
* '''Le mobilier''' : les parois verticales de la vague sont des écrans transparents, les parties horizontales (pour s'asseoir, s'accouder, s'abriter) sont en bois d'eucalyptus.
* '''Le rocher''' : en plexiglass transparent, des lampes à leds solaires sont intégrées à l'intérieur.
* '''Le rocher''' : en plexiglass transparent, des lampes à leds solaires sont intégrées à l'intérieur.
* '''Les dalles''' : elles sont en revêtement souple coloré (comme le sol des aires de jeux pour enfants), un peu en relief par rapport au reste du sol.
* '''Les dalles''' : elles sont en revêtement souple coloré (comme le sol des aires de jeux pour enfants), de manière à la distinguer du reste du sol.


== Scénario utilisateur ==
== Scénario utilisateur ==
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* recherche d’analogies (méthode d'éloignement)
* recherche d’analogies (méthode d'éloignement)
* esquisses de solutions
* esquisses de solutions
* prototypage
* prototypage 1 et 2
* restitution


=== La phase de brainstorming ===
=== Phase de brainstorming ===
Dans un premier temps, nous avons listé individuellement, les obstacles et freins ("''pain points''") à l’échange entre voyageurs dans les transports, en nous basant sur notre expérience d’usager. Lors de la mise en commun, plusieurs grandes tendances se sont dégagées, que nous avons essayé de catégoriser.
Dans un premier temps, nous avons listé individuellement, les obstacles et freins ("''pain points''") à l’échange entre voyageurs dans les transports, en nous basant sur notre propre expérience d’usager. Lors de la mise en commun de nos idées, plusieurs grandes tendances se sont dégagées, que nous avons essayé de catégoriser.


[[Fichier:Brainstorming-freins.jpg|alt=Identification des freins à l'échange entre usagers.|centré|vignette|Identification des freins à l'échange entre usagers.]]
[[Fichier:Brainstorming-freins.jpg|alt=Identification des freins à l'échange entre usagers.|centré|vignette|Identification des freins à l'échange entre usagers.]]
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=== Esquisses de solutions  ===
=== Esquisses de solutions  ===
En se basant sur nos analogies précédentes, nous avons cherché à identifier les conditions favorables à l’échange, qui pourraient être transposables à notre zone d'attente. Nous avons ainsi esquissé quelques pistes de solutions pour notre zone d’attente, des '''conditions à respecter pour déclencher l'échange''' :
En se basant sur nos analogies précédentes, nous avons cherché à identifier les conditions favorables à l’échange, qui pourraient être transposables à notre zone d'attente. Nous avons ainsi esquissé quelques pistes de solutions pour notre zone d’attente, des '''conditions à respecter pour déclencher l'échange''' :
* présence de zone ouvertes et de zones « intimes » ou de retrait
* la présence de zone ouvertes et de zones de retrait
* attente apaisée, situation paisible
* une  situation paisible, une attente apaisée
* un sujet en commun, quelque chose à partager  
* un sujet en commun, quelque chose à partager  
* idée d’hospitalité, un endroit où l'on se sent accueilli
* un endroit où l'on se sent accueilli (idée d’hospitalité)
A ce stade, nous avons ressenti le besoin de poser à plat l'objectif de notre projet, en réponse à notre problématique initiale : '''concevoir un nouveau type de zone d'attente dans les transports'''.
A ce stade, nous avons ressenti le besoin de poser à plat l'objectif de notre projet, en réponse à notre problématique initiale : '''concevoir un nouveau type de zone d'attente dans les transports'''.


=== Prototypage ===
=== Prototypage ===


==== Premier prototype ====
==== Premier prototype (dessin) ====
Pour cette étape, nous avons d'abord travaillé de manière individuelle, en essayant de coucher sur du papier notre vision de cette zone d'attente. Puis nous avons partagé nos représentations et en avons extrait des points de convergence. Cela nous a amené à définir de manière plus précise le format et le contenu de notre projet.
Pour cette étape, nous avons d'abord travaillé de manière individuelle, en essayant de coucher sur du papier notre vision de cette zone d'attente. Puis nous avons partagé nos représentations et en avons extrait des points de convergence. Cela nous a amené à définir de manière plus précise le format et le contenu de notre projet.


(photos des réalisations individuelles)
(photos des réalisations individuelles)


Même si nous avons finalement laissé de côté de nombreuses idées ayant émergé à ce stade (voir paragraphe suivant), certaines d'entre elles
Même si nous avons finalement laissé de côté de nombreuses idées ayant émergé à ce stade (voir paragraphe suivant), certaines d'entre elles ont été retenue pour notre projet final :
* un '''mobilier urbain connecté''' en format "ruban" (devenu finalement vague) proposant des hauteurs différentes permettant de s'y asseoir, de s'y accouder... et composé en partie d'écrans transparents.
* des '''rochers transparents lumineux''' qui jouent un rôle d'identification de l'espace ("le phare dans la nuit"), et suscitent la curiosité. Ces rochers ont aussi pour vocation d'entretenir une animation minimale de la zone, changeant avec la météo en l'absence d'usagers, mais s'animant davantage en présence de personnes.
* des '''dalles interactives au sol''' qui déclenchent des '''animations visuelles et sonores''' sur le mobilier urbain lorsque l'on marche dessus. Les animations quant à elles apporteraient embellissement et poésie dans l'espace : une fleur qui éclos, un animal qui apparait et se déplace sur le mobilier, des chants d'oiseaux, etc. Pour favoriser l'échange et la collaboration, le fait que plusieurs personnes se positionnent en même temps sur certaines dalles (formant ainsi des combinaisons) ferait apparaître des animations "bonus" impossible à visualiser seul. Ces animations pourraient également varier selon les lignes de transport où la zone est implantée ou les actualités de la commune.


Second prototype
==== Second prototype (maquette) ====
Lors de la dernière journée, nous avons réalisé une maquette en contre-plaqué de notre projet.


Nous imaginons donc cette zone avec des '''espaces diversifiés''' (ouverts / fermés ; abrités / découverts) et un '''mobilier urbain en format "ruban"''' proposant des hauteurs différentes permettant de s'y asseoir, de s'y accouder... et composé en partie d'écrans transparents.
(photo de la maquette à ajouter)


Nous y imaginons également '''différents types d'animations ludiques à expérimenter et partager''' :
Le mobilier est réalisé en contreplaqué, découpé et façonné à la découpeuse-laser. Les dalles au sol sont également gravées avec la découpeuse-laser. Pour réaliser les écrans, nous avons utilisé des pochettes plastiques.
# Des '''rochers transparents lumineux''' qui jouent un rôle d'identification de l'espace ("le phare dans la nuit"), et suscitent la curiosité. Ces rochers ont aussi pour vocation d'entretenir une animation minimale de la zone, changeant avec la météo en l'absence d'usagers, mais s'animant davantage en présence de personnes.
# Des '''dalles interactives au sol''' qui déclenchent des '''animations visuelles et sonores''' sur le mobilier urbain (le fameux "ruban") lorsque l'on marche dessus. Ces dalles seraient identifiables par une matière (revêtement souple/mou type aire de jeux d'enfants) et une couleur différente du sol. Les animations quant à elles apporteraient embellissement et poésie dans l'espace : une fleur qui éclos, un animal qui apparait et se déplace sur le mobilier, des chants d'oiseaux, etc. Pour favoriser l'échange et la collaboration, le fait que plusieurs personnes se positionnent en même temps sur certaines dalles (formant ainsi des combinaisons) ferait apparaître des animations "bonus" impossible à visualiser seul. Ces animations pourraient également varier selon les lignes de transport où la zone est implantée ou les actualités de la commune.
# Une '''douche sonore''', elle aussi activée par un système de dalles nécessitant la présence d'a minima deux personnes.
# Un '''ensemble de mobilier rotatif''' automatique (qui suivrait la courbe du soleil), afin de favoriser la détente. Il s'agit ici de proposer aux usagers de faire une vraie pause dans leur parcours, notamment entre deux modes de transport.


== Les idées laissées de côté ==
== Les idées laissées de côté ==
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== L'équipe ==
== L'équipe ==
Notre équipe se compose :
Notre équipe se compose :
* Jean-Thomas Valentin, facilitateur (création & fabrication numériques pour tous) : [mailto: Jeantom72gmail.com jeantom72{{@}}gmail.com]
* '''Jean-Thomas Valentin''', facilitateur (création & fabrication numériques pour tous) : [mailto: Jeantom72gmail.com jeantom72{{@}}gmail.com]
* Marie Venot, experte en mobilité (Atelier Conseils Villanthrope) : [http://www.villanthrope.com www.villanthrope.com]
* '''Marie Venot''', experte en mobilité (Atelier Conseils Villanthrope) : [http://www.villanthrope.com www.villanthrope.com]
* Marion Coquin, curieuse (déléguée à l'innovation Lab35) : [mailto: Marion.coquin-fontaineille-et-villaine.fr marion.coquin-fontaine{{@}}ille-et-villaine.fr]
* '''Marion Coquin''', curieuse (déléguée à l'innovation Lab35) : [mailto: Marion.coquin-fontaineille-et-villaine.fr marion.coquin-fontaine{{@}}ille-et-villaine.fr]
* Claire Samaha, curieuse (chargée de mission Stratégie territoriale) : [mailto: Clairesamahahotmail.fr clairesamaha{{@}}hotmail.fr]
* '''Claire Samaha''', curieuse (chargée de mission Stratégie territoriale) : [mailto: Clairesamahahotmail.fr clairesamaha{{@}}hotmail.fr]
* Johan Moreira, développeur/designer : [mailto: Johan.moreiragmail.com johan.moreira{{@}}gmail.com]
* '''Johan Moreira''', développeur/designer : [mailto: Johan.moreiragmail.com johan.moreira{{@}}gmail.com]
* Marie Tison, désigner (Designer freelance) : [mailto: M-tison@orange.fr m-tison{{@}}orange.fr]
* '''Marie Tison''', désigner (Designer freelance) : [mailto: M-tison@orange.fr m-tison{{@}}orange.fr]
[[Fichier:Metromix-equipe6.jpg|alt=L'équipe présente son projet lors de la première journée.|centré|vignette|L'équipe présente son projet lors de la première journée.]]
[[Fichier:Metromix-equipe6.jpg|alt=L'équipe présente son projet lors de la première journée.|centré|vignette|L'équipe présente son projet lors de la première journée.]]


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