« Apéro Codelab » : différence entre les versions

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- Laurent, Matthieu et David : A l'état de prototype, le projet « Untitled » se base sur un panneau de led utilisé comme outil de diffusion d’images, et dans une optique de « communication clandestine », peu visible. En effet, l'infra-rouge est invisible, donc il n'y a qu'au travers d'un écran ou d’une caméra qu'il est possible de l'utiliser.  
- Laurent, Matthieu et David : A l'état de prototype, le projet « Untitled » se base sur un panneau de led utilisé comme outil de diffusion d’images, et dans une optique de « communication clandestine », peu visible. En effet, l'infra-rouge est invisible, donc il n'y a qu'au travers d'un écran ou d’une caméra qu'il est possible de l'utiliser.  


- Le poisson Oracle / Cédric Doutriaux
- [[Le Poisson Oracle]] / Cédric Doutriaux


- Pong à 4 / Thomas François & Morgan Daguenet : Réalisé au sein de l'atelier du vent, ce prototype d'une borne d'arcade à 4 joueurs pour redécouvrir le jeu Pong aspire à faire évoluer la notion d'arcade pour la rendre encore plus conviviale. Le choix de Pong, ce dinosaure du jeu vidéo, n'est pas innocent, car il représente une institution à lui-seul, ce qui rend le détournement pour faire jouer les gens davantage en collectif plus évident.
- Pong à 4 / Thomas François & Morgan Daguenet : Réalisé au sein de l'atelier du vent, ce prototype d'une borne d'arcade à 4 joueurs pour redécouvrir le jeu Pong aspire à faire évoluer la notion d'arcade pour la rendre encore plus conviviale. Le choix de Pong, ce dinosaure du jeu vidéo, n'est pas innocent, car il représente une institution à lui-seul, ce qui rend le détournement pour faire jouer les gens davantage en collectif plus évident.


- TetaLab Toulouse | LED WALL + Kinect
- TetaLab Toulouse | LED WALL + Kinect : présentation du principe de [[hackerspace]]
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