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- Laurent, Matthieu et David : A l'état de prototype, le projet « Untitled » se base sur un panneau de led utilisé comme outil de diffusion d’images, et dans une optique de « communication clandestine », peu visible. En effet, l'infra-rouge est invisible, donc il n'y a qu'au travers d'un écran ou d’une caméra qu'il est possible de l'utiliser. | - Laurent, Matthieu et David : A l'état de prototype, le projet « Untitled » se base sur un panneau de led utilisé comme outil de diffusion d’images, et dans une optique de « communication clandestine », peu visible. En effet, l'infra-rouge est invisible, donc il n'y a qu'au travers d'un écran ou d’une caméra qu'il est possible de l'utiliser. | ||
- Le | - [[Le Poisson Oracle]] / Cédric Doutriaux | ||
- Pong à 4 / Thomas François & Morgan Daguenet : Réalisé au sein de l'atelier du vent, ce prototype d'une borne d'arcade à 4 joueurs pour redécouvrir le jeu Pong aspire à faire évoluer la notion d'arcade pour la rendre encore plus conviviale. Le choix de Pong, ce dinosaure du jeu vidéo, n'est pas innocent, car il représente une institution à lui-seul, ce qui rend le détournement pour faire jouer les gens davantage en collectif plus évident. | - Pong à 4 / Thomas François & Morgan Daguenet : Réalisé au sein de l'atelier du vent, ce prototype d'une borne d'arcade à 4 joueurs pour redécouvrir le jeu Pong aspire à faire évoluer la notion d'arcade pour la rendre encore plus conviviale. Le choix de Pong, ce dinosaure du jeu vidéo, n'est pas innocent, car il représente une institution à lui-seul, ce qui rend le détournement pour faire jouer les gens davantage en collectif plus évident. | ||
- TetaLab Toulouse | LED WALL + Kinect | - TetaLab Toulouse | LED WALL + Kinect : présentation du principe de [[hackerspace]] |
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