« Tago Mago au Grand Huit en VR 360 » : différence entre les versions

m
Ligne 7 : Ligne 7 :
La genèse du projet vient d'une conversation entre '''Richard de Logu''', directeur de l’association BUG, avec l''''association ATM.''' L'idée est de valoriser les Trans Musicales pendant le festival et le contenu francophone, absent de YouTube VR pour le moment.
La genèse du projet vient d'une conversation entre '''Richard de Logu''', directeur de l’association BUG, avec l''''association ATM.''' L'idée est de valoriser les Trans Musicales pendant le festival et le contenu francophone, absent de YouTube VR pour le moment.


 
Avant cela, Richard de Logu
voit plusieurs vidéos en '''casque VR 360''', en vrac : Coldplay (insérer lien), plusieurs vidéos de [https://www.youtube.com/@felixandpaul Félix & Paul] et Traveling Way Back. L’idée de '''développer le contenu''' sur YouTube VR, qui manque cruellement de contenu culturel, lui vient à l’esprit.
découvrait plusieurs vidéos en '''casque VR 360''', en vrac : Coldplay (insérer lien), plusieurs vidéos de [https://www.youtube.com/@felixandpaul Félix & Paul] et Traveling Way Back. L’idée de '''développer le contenu''' sur YouTube VR, qui manquait cruellement de contenu culturel et francophone lui vient à l’esprit.
Pourquoi pas un '''concert''' ? Des expos en visite immersive ? Le champ des possibilités est immense mais il y a tout à faire.
Pourquoi pas un '''concert''' ? Des expos en visite immersive ? Le champ des possibilités est immense mais il y a tout à faire.


Ligne 48 : Ligne 48 :
Toute la démarche du projet a été menée par l'[[Association Bug| association Bug]], qui promeut depuis 1996 les '''usages du numérique au bénéfice de tous'''.  L’association souhaite plus largement mettre son expertise et ses valeurs de créativité, d’innovation, de solidarité et d’humanisme, au service de l’utilité sociale.
Toute la démarche du projet a été menée par l'[[Association Bug| association Bug]], qui promeut depuis 1996 les '''usages du numérique au bénéfice de tous'''.  L’association souhaite plus largement mettre son expertise et ses valeurs de créativité, d’innovation, de solidarité et d’humanisme, au service de l’utilité sociale.


La VR, c'est un sujet qui intéresse BUG depuis 2001. Le projet ne sort pas de nulle part.  Lorsque le contenu VR a évolué, avec une multitude de contenus publiés, l'association a décidé qu'il était temps de développer des projets concernant la réalité virtuelle.
La VR, c'est un sujet qui intéresse BUG depuis '''2001'''. Le projet ne sort pas de nulle part.  Lorsque le contenu VR a '''évolué''', avec une multitude de contenus publiés, l'association a décidé qu'il était temps de '''développe'''r des projets concernant la '''réalité virtuelle''', de créer du contenu VR.


== Prise son ==
== Prise son ==
175

modifications