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== Les projets ==
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Les participants étaient répartis en 7 équipes :
Les participants étaient répartis en 7 équipes :
* [[L'envers textile]], valoriser les lieux pour le recyclage du textile
* [[Re Cycle/L'envers textile|L'envers]], valoriser les lieux pour le recyclage du textile
* [[ImpACT]], appliquer un score pour le textile
* [[Re Cycle/ImpACT|ImpACT]], appliquer un score pour le textile
* [[Re Cycle/Terrabyte|Terrabyte]]  
* [[Re Cycle/Terrabyte|Terrabyte]]  
* G3, sensibiliser à l'obsolscence des composants de télephones
* [[Re Cycle/Élémentel|Élémentel]], un serious game sur l'obsolescence programmée
* D1, recycler les vêtements
* [[Re Cycle/LIN'TEMPOREL|LIN'TEMPOREL]], concilier la mode et l'empreinte carbone
* [[Crassos Numericos]], sensibiliser à l'allongement de la vie des terminaux numériques
* [[Re Cycle/Crassos Numericos|Crassos Numericos]], sensibiliser à l'allongement de la vie des terminaux numériques
* [[Re Cycle/Repair Tag|Repair Tag]], améliorer la visibilité des la réparabilité auprès des consommateurs
* [[Re Cycle/Repair Tag|Repair Tag]], améliorer la visibilité des la réparabilité auprès des consommateurs


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=== Ressources matérielles ===
=== Ressources matérielles ===
Des partenaires sont présents pour proposer des produits et services.
Accès au [https://mda-rennes.org/2020/02/19/le-labfab-de-la-maison-des-associations-vous-accueille-les-mercredis-et-samedis/ LabFab], à ses machines (2 imprimantes 3D, découpeuse laser) et ses ressources (1 Raspi LCD Touchscreen 7', 4 Raspberry Pi 3, 2 Raspberry Pi 2, 8 Arduino Uno R3, 1 Arduino Mega ADK, 1 spark.io, plaques de contreplaqués et de plexiglas)


=== Ressources documentaires ===
=== Ressources documentaires ===


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
 
* Les hackathons [[MaisonMix 2016]], [[MétroMix 2017]] et [[MétroMix 2019]]
[[Catégorie:Hackathon|Hackathon]]
[[Catégorie:Hackathon|Hackathon]]

Version actuelle datée du 30 mars 2022 à 13:53

Le Re Cycle est un hackathon se déroulant du 24 au 26 mars 2022 à la Maison des Associations de Rennes.

Affiche de Re Cycle

Cet événement collectif réunit une cinquantaine de personnes venant de tous les horizons.

Les projets

Les participants étaient répartis en 7 équipes :

  • L'envers, valoriser les lieux pour le recyclage du textile
  • ImpACT, appliquer un score pour le textile
  • Terrabyte
  • Élémentel, un serious game sur l'obsolescence programmée
  • LIN'TEMPOREL, concilier la mode et l'empreinte carbone
  • Crassos Numericos, sensibiliser à l'allongement de la vie des terminaux numériques
  • Repair Tag, améliorer la visibilité des la réparabilité auprès des consommateurs

Déroulé

Premier jour

Jeudi 24 mars :

  • 10h00 Accueil participants et café !
  • 10h30 Lancement Re Cycle : acteurs et perspectives
  • 11h00 Constitution des équipes pluridisciplinaires
  • 11h15 Workshop projet/concept : créativité et conception
  • 12h30 Déjeuner
  • 14h00 Conception et prototypage
  • 17h30 Point d’étape sur l’avancement des projets

Deuxième jour

Vendredi 25 mars :

  • 9h00 Café
  • 9h15 Conception et prototypage
  • 12h30 Déjeuner
  • 14h00 Conception et prototypage
  • 17h30 Pitches sur l’avancement des projets

Troisième jour

Samedi 26 mars :

  • 9h00 Café
  • 9h15 Prototypage et préparation du pitch final
  • 12h30 Déjeuner
  • 14h00 Finalisation du prototype et du pitch
  • 18h00 Restitution finale
  • 19h30 Fin de Re Cycle

Ressources

Ressources humaines

Ressources matérielles

Des partenaires sont présents pour proposer des produits et services.

Accès au LabFab, à ses machines (2 imprimantes 3D, découpeuse laser) et ses ressources (1 Raspi LCD Touchscreen 7', 4 Raspberry Pi 3, 2 Raspberry Pi 2, 8 Arduino Uno R3, 1 Arduino Mega ADK, 1 spark.io, plaques de contreplaqués et de plexiglas)

Ressources documentaires

Voir aussi