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VéloMix/Balise de localisation

De WikiRennes
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Atelier balise de géocalisation pour vélo

Atelier de conception d'une balise de localisation pour véhicule léger dans le cadre de l'événement VéloMix.

Résumé du projet

Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo.

Logo d'un AirTag
Illustration du projet VéloTag

Type de projet

Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo, tel est l'objectif de notre équipe pour ces deux journées passées à la Cafet de l'IMT

État d'avancement du jeu

❌❓⚠✔🚲🧭😵🥴😱😨☹🙁🤐😃

Reconnaissance de l'Air Tag

😃Iphone

MacBook

Smartphone Android (Google Pixel)

Association de l'Air Tag

😃Iphone

MacBook

Smartphone Android (Google Pixel)

Localisation proche de l'Air Tag

😃Iphone

MacBook

Smartphone Android (Google Pixel)

Géolocalisation de l'Air Tag

😃Iphone

MacBook

Smartphone Android (Google Pixel)

Dissimulation de l'Air Tag sur un vélo

Principales difficultés :

Les Air Tags utilisés étant principalement compatibles avec les appareils récents de marque Apple, il s'avère compliqué de les faire fonctionner avec autre chose... Notamment avec les dispositifs Android

Néanmoins, nous sommes parvenus à reconnaitre et à localiser les Air Tags avec un simple smartphone android (Android 13)

Ressources utilisées

Fusion360 et Cura pour la modélisation des pièces de caches destinées à recevoir les circuits Air Tag, dépouillés de leur boitier d'origine

FabLab de l'IMT pour l'impression 3D des caches pour dissimuler le Air Tag à différents endroits sur le vélo

Outillage de base pour modifier des éléments existants sur le vélo (boitiers d'éclairage, assises, etc.)

Etapes du projet

But du jeu

Comment nous en sommes arrivés là ?

Le constat initial

Problématique  : Les avancées du numérique sont-elles forcément polluantes ?

C'est finalement une question assez rhétorique, puisque le "forcément" implique que la réponse sera nécessairement négative (non les avancées numérique ne sont pas "forcément" polluante, tout dépend de ce que l'on entend par avancées)

TerraByte ideation A.jpg

Comment faire réfléchir sur les ressources ?

TerraByte ideation B.jpg

L'équipe tests des jeux existants

Le processus de réflexion

Le 1er jour nous avons réalisés un temps d'idéation de groupe pour réinterpréter la thématique : https://www.figma.com/file/C9uGCYnJFxlbIecmjDMI8x/Mindmap?node-id=0%3A1

Les retours des utilisateurs

Dites nous ce que vous en avez pensé.

Site web de présentation du jeu

Prochainement

L'équipe

L'équipe en phase de réflexion le deuxième jour.
  • Benjamin
  • Stéphane
  • Bérangère

Ressources et références

Appli Android Air Tag Scanner

Data Sheet et documentation puce ASR