A l'occasion des 80 ans de la libération de Rennes, (re)découvrez l'ensemble des
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Re Cycle/Repair Tag
Résumé du projet
Repair Tag est un projet réalisé dans le cadre de Re Cycle. Il s'articule autour de la question "comment améliorer la visibilité de la réparabilité auprès des consommateurs ?".
Repair Tag consiste en une étiquette que l'on appose sur les produits (en rayon ou en ligne). Cette étiquette est composée d'un indice de réparabilité ainsi que d'un QR code dirigeant vers un site web qui informe à la fois sur la réparabilité de l'objet et les différentes possibilités existantes pour le réparer.
C'est un carrefour de solutions : le but est de donner plus d'indication sur la réparabilité des objets par indice basé sur l'expérience des consommateurs et réparateurs citoyens (indice crowdsourcé) et de conseiller les consommateurs pour leur permettre de réparer ces objets en fonction de leurs compétences et envies.
Comment ça fonctionne ?
Le produit comporte une étiquette composée d'un indice de réparabilité sur 5 et d’un QR code.
Le QR code dirige vers un site web qui donne des détails supplémentaires sur le produit et sur l'indice.
2 moments clés dans la vie du produit pour utiliser ce site :
- L'achat : l'indice de réparabilité va indiquer au consommateur si l'objet qu'il a l'intention d'acheter est facilement réparable ou non. Le site présente le détails des critères composant cet indice et permet également d'apporter sa propre contribution en notant soi-même l'objet et ainsi participer à l'établissement de l'indice final par sa propre évaluation.
- La réparation : le site propose plusieurs choix déterminés par un rapide questionnaire :
- Si l’utilisateur est à l’aise avec les réparations, le site le conseille sur des moyens de réparer le produit, notamment par le biais de tutoriels vidéo.
- Si l’utilisateur n’est pas à l’aise pour faire les réparations soi-même :
- Il souhaite apprendre, il est donc dirigé vers des lieux d'apprentissage et d'éducation populaire (Fablabs, Repair Cafés...).
- Il ne souhaite pas apprendre, il est donc dirigé vers des réparateurs.
Tous ces lieux sont montrées sur une carte pour que l'utilisateur puisse faire son choix. En pointant un lieu, il obtient des informations supplémentaires (horaires d'ouvertures, contacts, ou fréquence de l'évènement en cas de Repair café par exemple).
Aspects techniques
Base de données : nom, adresse, géolocalisation, contact, horaires, lieu d'apprentissage ou de prestation et type d'objet qu'on peut y réparer.
Maquette : Adobe XD
Questionnaire : un serveur web affiche l'interface HTML + CSS
Affichage des points géolocalisés (répertoriés dans un fichier Json) : Jquery et Ajax sur un fond de carte OpenStreetMaps
Affichage des liens des tutoriels vidéo : requête API avec des mots-clés
Comment nous en sommes arrivés là ?
Équipe
- Sylvain, facilitateur
- Axelle
- Zélie
- Grégoire
- Tanguy
- Augustin
- Jérémy
- Sarah
- Guillaume