« Re Cycle/Terrabyte » : différence entre les versions

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Remédiation : Grossir les variation de points des cartes (rendre le jeu instable), faire en sorte que les joueurs jouent tous ensemble (sélection de carte face caché à révéler en même temps). / Piste possible : imaginer un gestion de sa main plus poussée).  
Remédiation : Grossir les variation de points des cartes (rendre le jeu instable), faire en sorte que les joueurs jouent tous ensemble (sélection de carte face caché à révéler en même temps). / Piste possible : imaginer un gestion de sa main plus poussée).  


'''Phase de tests 2 (samedi) :'''  
'''Phase de tests 2 (samedi) :'''
{|
![[Fichier:TerraByte tests du jeu C.jpg|sans_cadre|267x267px]]
Marin et Anne-Gaëlle test le jeu
![[Fichier:TerraByte tests du jeu D.jpg|sans_cadre|267x267px]]
Et c'est beaucoup mieux
|}
- Après les problèmes observées la veille, les changements opérés rendent le jeu dynamique, drôle et assez difficile à partir de 4 joueurs.


A faire
- Attention, il y encore des problèmes d'équilibrage du jeu (notamment sur la ressource social, qui varie peu), mais aussi sur le côté aléatoire des parties.
 
Quelques remédiations seront à suivre donc !


=== Les retours des utilisateurs ===
=== Les retours des utilisateurs ===
Pas encore réalisé ...
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== L'équipe ==
== L'équipe ==
478

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