VéloMix/Balise de localisation

Révision datée du 17 septembre 2024 à 12:05 par Pntmqb (discussion | contributions) (Problématiques du projet et premières illustrations)

Atelier de conception d'une balise de localisation pour véhicule léger dans le cadre de l'événement VéloMix.

Atelier balise de géocalisation pour vélo

Résumé du projet

Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo.

Type de projet

Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo, tel est l'objectif de notre équipe pour ces deux journées passées à la Cafet de l'IMT Atlantique

État d'avancement du jeu

❌❓⚠✔🚲🧭😵🥴😱😨☹🙁🤐😃

Reconnaissance de l'Air Tag

😃Iphone

❓MacBook

🥴Smartphone Android (Google Pixel)

Association de l'Air Tag

😃Iphone

❓MacBook

❌Smartphone Android (Google Pixel)

Localisation proche de l'Air Tag

😃Iphone

❓MacBook

😃Smartphone Android (Google Pixel)

Géolocalisation de l'Air Tag

😃Iphone

😃MacBook

🥴Smartphone Android (Google Pixel)

Dissimulation de l'Air Tag sur un vélo

Principales difficultés :

Principales difficultés :

Les Air Tags utilisés étant principalement compatibles avec les appareils récents de marque Apple, il s'avère compliqué de les faire fonctionner avec autre chose... Notamment avec les dispositifs Android

Néanmoins, nous sommes parvenus à reconnaitre et à localiser les Air Tags avec un simple smartphone android (Android 13)

Ressources utilisées

Fusion360 et Cura pour la modélisation des pièces de caches destinées à recevoir les circuits Air Tag, dépouillés de leur boitier d'origine

FabLab de l'IMT pour l'impression 3D des caches pour dissimuler le Air Tag à différents endroits sur le vélo

Outillage de base pour modifier des éléments existants sur le vélo (boitiers d'éclairage, assises, etc.)

Etapes du projet

But du jeu

Comment nous en sommes arrivés là ?

Le constat initial

Problématique  :

Plusieurs dispositifs de pistages sans fil, de taille réduite et à la consommation réduite existent sur le marché, pour différents usages :

  • Pour quels usages et dans quel cadre légal ?
  • Avec quelles technologies ?
  • S'agissant de la protection de son vélo, comment utiliser efficacement ce type de dispositif
  • Pour quel budget ?
 

Comment faire réfléchir sur les ressources ?

 

L'équipe tests des jeux existants

Le processus de réflexion

Le 1er jour nous avons réalisés un temps d'idéation de groupe pour réinterpréter la thématique : https://www.figma.com/file/C9uGCYnJFxlbIecmjDMI8x/Mindmap?node-id=0%3A1

Les retours des utilisateurs

Dites nous ce que vous en avez pensé.

L'équipe

 
L'équipe en phase de réflexion le deuxième jour.
  • Benjamin
  • Stéphane
  • Bérangère
  • Baptiste
  • Thibault
  • Julien

Ressources et références

Site web de présentation du jeu

Prochainement :-)