Re Cycle/Crassos Numericos
« Pour un numérique irresponsable et un gaspillage maximum de l'argent public. »
Poster thématique :
- Comment apprendre à maintenir en exercice ses terminaux numériques le plus longtemps possible ?
- Comment agir sur la commande publique pour favoriser le réemploi des terminaux numériques ?
Résumé du projet
Crassos Numericos est un jeu de société ludique sur le thème des terminaux numérique. Il a pour but d’éduquer et de sensibiliser , il a vu le jour lors du hackathon Re Cycle.
Comment ça fonctionne ?
Type de projet
Jeu de plateau
Scénario du jeu
Crassos Numericos est un jeu plateau en trois tours, qui se joue à trois joueurs.
Le but du jeu consiste à construire un empire capitaliste dans le domaine du numérique sans se soucier de son impact environnemental. Mais attention, vos adversaires vont essayer de contrecarrer vos plans en vous poussant à adopter les bonnes pratiques. En somme plus votre empreinte carbone est élevée, mieux vous serez placé dans la partie. Serez-vous choisir votre camps ?4
Aspect technique
Projets similaires
- Monopoly
Règles du jeu
Nombre de joueur : 4
Nombre de tours : 3
Règles
- Chaque joueur pioche des cartes mystère.
- Un joueur lance le dé et avance son pion sur le plateau.
- Le joueur agit ensuite en fonction de la case sur laquelle son pion est placé
(à revoir - rédiger les règles)
Éléments du jeu
- Plateau
- Cartes mystère
- Dé
- Pions
(Intégrer les photos)
Comment nous en sommes arrivés là ?
Le constat initial
Le processus de réflexion
Les questions que l'on s'est posées
- Comment agir sur la consommation du client ?
- Comment apprendre aux gens à faire durer le plus longtemps possible leurs terminaux ?
Les retours des utilisateurs
L'équipe
- Camille PRIMAULT, conception contenu du jeu
- Ruby GANCHOU, conception du jeu et contenu
- Kévin JOURDAIN, étudiant développeur web webacademie by EPITECH
- Stéphane KOUKOUI, facilitateur
- Orlane MARGUERITTE, développeur