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Re Cycle/Crassos Numericos

De WikiRennes
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« Pour un numérique irresponsable et un gaspillage maximum de l'argent public. »

Poster thématique :

  1. Comment apprendre à maintenir en exercice ses terminaux numériques le plus longtemps possible ?
  2. Comment agir sur la commande publique pour favoriser le réemploi des terminaux numériques ?
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Résumé du projet

Crassos Numericos est un jeu de société ludique sur le thème des terminaux numérique. Il a pour but d’éduquer et de sensibiliser. Il a vu le jour lors du hackathon Re Cycle.

Comment ça fonctionne ?

Type de projet

Jeu de plateau

Scénario du jeu

Crassos Numericos est un jeu plateau en trois tours, qui se joue à trois joueurs.

Le but du jeu consiste à construire un empire capitaliste dans le domaine du numérique sans se soucier de son impact environnemental. Mais attention, vos adversaires vont essayer de contrecarrer vos plans en vous poussant à adopter les bonnes pratiques. En somme plus votre empreinte carbone est élevée, mieux vous serez placé dans la partie. Serez-vous choisir votre camp ?

Aspect technique

Projets similaires

  • Monopoly

Règles du jeu

Nombre de joueur : 4

Nombre de tours : 3

Règles

  1. Chaque joueur pioche des cartes mystère.
  2. Un joueur lance le dé et avance son pion sur le plateau.
  3. Le joueur agit ensuite en fonction de la case sur laquelle son pion est placé

(à revoir - rédiger les règles)

Éléments du jeu

  • Plateau
  • Cartes mystère
  • Pions

(Intégrer les photos)

Comment nous en sommes arrivés là ?

Le constat initial

Le processus de réflexion

Les questions que l'on s'est posées

  • Comment agir sur la consommation du client ?
  • Comment apprendre aux gens à faire durer le plus longtemps possible leurs terminaux ?

Les retours des utilisateurs

L'équipe

  • Camille PRIMAULT, conception contenu du jeu
  • Ruby GANCHOU, conception du jeu et contenu
  • Kévin JOURDAIN, étudiant développeur web webacademie by EPITECH
  • Stéphane KOUKOUI, facilitateur
  • Orlane MARGUERITTE, développeur

Ressources