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== Le déroulé : ==
== Le déroulé : ==
=== Mercredi 9 Novembre : ===
'''9h00 : Accueil – Café'''
'''9h30 : Pitch introductif'''
* Mot d'accueil par Hélène et Norbert
* Inspirations sur le design et le biomimétisme, la donnée et les enjeux environnementaux ...
'''10h00 : Constitution des équipes'''
"Regardez dans votre sac". Chaque participant trouve dans son tote bag une pomme d'une couleur. Cette couleur détermine les équipes de l'ice breaker.
Jeu Ice Breaker : "Le Bâton d'Hélium"
'''10h10 : Choix des thématiques et constitution des groupes.'''
'''10h30 : Facilitation avec les équipes constituées'''
Objectif : trouver un projet commun à l'ensemble des participants au groupe.
'''12h30 - 13h30 : Déjeuner'''
'''13h30 -16h00 : Prototypage'''
'''''17h : Visite de partenaires'''''
'''17h15 : Pitchs des projets'''
=== Jeudi 10 Novembre : ===
'''9h - 12h30 : Prototypage'''
'''12h30 - 13h30 : Déjeuner en buffet'''
'''14h00 - 16h00 : On affine'''
'''16h – 17h : Préparation des Pitchs'''
'''17h00 : Pitch final'''


== Les ressources : ==
== Les ressources : ==
Les ressources pourront apporter un soutien aux équipes autour de la data, de la fabrication numérique et du prototypage, ... Les ressources sont encore en cours d'élaboration. Rendez-vous à DataMix !
Les ressources pourront apporter un soutien aux équipes autour de la data, de la fabrication numérique et du prototypage, ... Les ressources sont encore en cours d'élaboration. Rendez-vous à DataMix !
Des inspirations :
- Les outils fresques du climat, du numérique, ... dans la pédagogie des
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