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« MétroMix 2017/HappyKorrigo » : différence entre les versions
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pour la borne de rechargement : creation de deux dalles avec des granules ou poudrette de caoutchouc en dessous capteurs piezzo ( origine Delta gom). | pour la borne de rechargement : creation de deux dalles avec des granules ou poudrette de caoutchouc en dessous capteurs piezzo ( origine Delta gom). | ||
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pour la borne média : création d'une borne en contreplaqué incluant(?) un petit écran diffusant de l'info et simulant un lieu/dispositif de validation de la carte corrige. La orne est couplée à un projecteur pour diffusier les images ou équipement sonore pour diffuser du son. | pour la borne média : création d'une borne en contreplaqué incluant(?) un petit écran diffusant de l'info et simulant un lieu/dispositif de validation de la carte corrige. La orne est couplée à un projecteur pour diffusier les images ou équipement sonore pour diffuser du son. | ||
Version du 18 novembre 2017 à 16:02
Structure possible suggérée pour documenter un projet de MaisonMix.
Résumé du projet
Opération HappyKorriGo, expériences ludiques et artistiques sur les trajets quotidiens.
Avec HappyKorriGo, on rajoute une expérience de plaisir, de surprise et de découverte aux trajets quotidiens.
Le principe : En utilisant votre carte Korrigo sur une bonne spéciale (une borne HappyKorrigo), vous déclenchez un évènement ludique ou artistique. Il existe différentes bornes disséminées dans plusieurs lieux du Département (gare, station de métro, abribus, station vélo). A chaque borne, une thématique : photo, musique, cinéma, poésie, jeu de lumières... Il existe même une borne spécifique réservée au rechargement gratuit de la carte Korrigo avec un ticket pour un trajet.
Les contenus projetés peuvent être des contenus postés par des contributeurs sur une plateforme collaborative.
Comment ça fonctionne ?
Cette partie décrit le fonctionnement du projet de façon simple, pour quelqu'un qui aimerait comprendre comment marche le projet.
Service ou outil proposé
Décrire les services ou l'outil proposés.
Scénario utilisateur
Un exemple d'utilisation du projet, mettant en scène des personnes dans leur contexte habituel. Comment ils s'approprient le service, comment ils interagissent avec l'objet.
Aspects techniques
Présenter succinctement les technologies utilisées. Ajouter des images, captures d'écran... pour que le lecteur visualise à quoi ressemble le prototype.
Le 2 jour début du prototype
on realise deux prototypes :une borne pour recharger sa carte korrigo / une borne pour diffuser un media
pour la borne de rechargement : creation de deux dalles avec des granules ou poudrette de caoutchouc en dessous capteurs piezzo ( origine Delta gom).
pour la borne média : création d'une borne en contreplaqué incluant(?) un petit écran diffusant de l'info et simulant un lieu/dispositif de validation de la carte corrige. La orne est couplée à un projecteur pour diffusier les images ou équipement sonore pour diffuser du son.
Comment ça fonctionne en détail ?
Cette partie décrit le fonctionnement du projet de façon détaillée, pour une personne qui aimerait comprendre les détails techniques, reproduire ou améliorer le prototype... On y donner accès aux ressources (code source, plans...)
Ne pas hésiter à rajouter des sous-sections.
Comment nous en sommes arrivés là ?
Cette partie détaille les réflexions de l'équipe autour du projet.
Le constat initial
- Le public visé
Il s'agit du grand public qui se déplace en transports en commun, et qui peut avoir envie de voir ses trajets égayés par des surprises, des découvertes artistiques.
- Quels sont ses besoins ?
- Problématiques envisagées
- Problématique retenue (comment faire pour ?)
Le processus de réflexion
Résumer les échanges et questionnements qui se sont déroulés pendant le brainstorming.
Les questions que l'on s'est posées
Les freins que l'on a rencontrés
Les idées et projets que l'on a laissé de côté
Les retours des utilisateurs
Si vous avez interrogé des usagers, si vous êtes allés sur le terrain, si vous avez dialogué avec des personnes extérieures lors de votre démarche... racontez-le ici.
L'équipe
Qui êtes-vous ?
- Soazic Duclos, étudiante DEUST USETIC 2e année Rennes2 soazic.duclos
hotmail.fr
- Stéphane Godin, consultant en informatique , pub.sg
free.fr
- Anne-Sophie Gautier, consultante en organisation, anne-sophie.gautier
ille-et-vilaine.fr
- Roland Delicado, spécialiste en management de design, roldeli
hotmail.com
- Phonesavanh Thongsouksanoumane, designer /coach, phonesavanht
gmail.com
- Marion
Monique Chartrand, directrice générale de Communautique, direction@communautique.quebec
- Dominique Kergosien, chargée de mission transformation numérique, dkergosien
gmail.com
Mettre une photo de l'équipe
Ressources
https://github.com/Aliapur/Wiki/wiki : le blog de la communauté Aliapur sur le cycle de vie de matériaux recyclés
Galerie de photos de l'équipe et du projet