A l'occasion des 80 ans de la libération de Rennes, (re)découvrez l'ensemble des
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C'est un événement collectif où plusieurs dizaines de personnes, avec des profils différents, travaillent ensemble autour des données énergétiques et des cas concrets | C'est un événement collectif où plusieurs dizaines de personnes, avec des profils différents, travaillent ensemble autour des données énergétiques et des cas concrets liés à ces données : aussi bien des aspects techniques que dans les usages sociaux et de service. | ||
Une seconde édition est en cours de préparation et devrait, selon les conditions sanitaires liées au Covid, se tenir les 3 et 4 décembre 2020. | |||
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"Cap 2100", un jeu permettant de sensibiliser aux enjeux du développement durable : [[DataMix - 2019 2100|http://www.wiki-rennes.fr/DataMix_-_2019_2100]] | "Cap 2100", un jeu permettant de sensibiliser aux enjeux du développement durable : [[DataMix - 2019 2100|http://www.wiki-rennes.fr/DataMix_-_2019_2100]] | ||
"Energé'Ti", un dispositif permettant à toute la famille de visualiser sa consommation énergétique : [[DataMix/Energé'Ti|http://www.wiki-rennes.fr/DataMix/Energ%C3%A9%27Ti]] | |||
== Déroulé == | == Déroulé == |
Version actuelle datée du 16 octobre 2020 à 18:52
DataMix est un évènement créatif qui s'est déroulé le 25 et 26 Novembre 2019. Organisé par ENEDIS, le LabFab de Rennes et Rennes Métropole, et s'est déroulé à l'Eclozr.
C'est un événement collectif où plusieurs dizaines de personnes, avec des profils différents, travaillent ensemble autour des données énergétiques et des cas concrets liés à ces données : aussi bien des aspects techniques que dans les usages sociaux et de service.
Une seconde édition est en cours de préparation et devrait, selon les conditions sanitaires liées au Covid, se tenir les 3 et 4 décembre 2020.
Les projets
"Pilotez Vert", permettant d'adapter la recharge des modes de transports électriques aux production d'énergie renouvelable : http://www.wiki-rennes.fr/Datamix_-_Pilotez_Vert
"Le Totem" pour sensibiliser les habitants des communes rurales à la transition énergétique : http://www.wiki-rennes.fr/Datamix_-_Totem
"Cap 2100", un jeu permettant de sensibiliser aux enjeux du développement durable : http://www.wiki-rennes.fr/DataMix_-_2019_2100
"Energé'Ti", un dispositif permettant à toute la famille de visualiser sa consommation énergétique : http://www.wiki-rennes.fr/DataMix/Energ%C3%A9%27Ti
Déroulé
Lundi 25 Novembre :
9h00 : Accueil – Café
9h30 : Pitch introductif
- Mot d'accueil par Hélène et Norbert
- Philippe Gargov - Pop Urbain - Du CyberPunk au Solar Punk
- Aymeric Hervieu - Energiency - Présentation d'un cas concret
10h00 : Constitution des équipes
"Regardez dans votre sac". Chaque participant trouve dans son tote bag une pomme d'une couleur. Cette couleur détermine les équipes de l'ice breaker.
Jeu Ice Breaker : "Le Bâton d'Hélium"
10h10 : Choix des posters !
Posters proposés :
- Dans la Ville
- À la maison
- Dans l'entreprise
- Dans la rue
- À la campagne
/!\ Les équipes doivent se constituer sur la base de compétences pluridisciplinaires :
- Maker.euse, expert.e de la donnée, développeur.euse, citoyen.ne, communicant.e apparaissent dans chacun des groupes.
10h30 : Facilitation avec les équipes constituées
Micro Ice Breaker – Tour de table – Proposition : chacun écrit son prénom sur le badge en bois
Facilitation avec du Crazy 8
Si besoin, à l'issue du Crazy 8, on peut aider à affiner les projets par des "cartes idées" :
- L’art et l’énergie
- De la participation à l’engagement citoyen
- La réutilisation des données énergétiques par les industriels pour ses usages
- La TE par les données
- De l’éthique à la confiance dans les données énergétiques
- Mobilité durable
- L’énergie dans la famille
Atelier avant la pause du midi : réaliser avec son équipe un "poster flou"
Faire faire un "Mood Board" ou Poster Flou permettant de résumer les idées du groupe par des mots clefs ou des images.
12h30 - 13h30 : Déjeuner
13h30 -16h00 : Prototypage
Outils : Impact Mapping. Cet exercice sera le support des pitchs de fin de journée.
16h30 : Visite de partenaires
17h00 : Pitchs des projets
Restitution suivant la méthode du "Ping-Pong" :
1. L'équipe présente son projet grâce à l'impact mapping ;
2. Une équipe, désignée comme "Dragon" ou "Balle de Ping-pong", pose des questions ;
3. Une équipe désignée comme "Chevalier" ou "Raquette de Ping-Pong" répond aux questions et aux remarques, à la place de l'équipe du projet.
Mardi 26 Novembre :
9h - 12h30 : Prototypage
12h30 - 13h30 : Déjeuner en buffet
14h00 - 16h00 : On affine
16h – 17h : Préparation des Pitchs
17h00 : Pitch final
Les ressources
Pour le prototypage :
Un LabFab éphémère équipé par l'IMT Atlantique ;
Un accompagnement à l’accès aux données ouvertes, aux plateformes et à leur manipulation par Opendatasoft ;
Pour la facilitation et la documentation des groupes :
Des écrans interactifs Excense, pour faciliter l’idéation, l’affichage de ressource, et la documentation.
Voir aussi
Lien vers le site web du LabFab : http://www.labfab.fr/datamix-sur-lenergie/
Des tweets au travers du #datamix