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#La transposition d'un jeu vidéo dans la réalité, et par extension le mélange entre réel et virtuel. | #La transposition d'un jeu vidéo dans la réalité, et par extension le mélange entre réel et virtuel. | ||
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Photo par [http://www.flickr.com/photos/diodoro/3116864112/ Diodoro] sous licence Creative common by-nc-nd. | Photo par [http://www.flickr.com/photos/diodoro/3116864112/ Diodoro] sous licence Creative common by-nc-nd. | ||
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Version actuelle datée du 12 avril 2011 à 11:15
En 1978, la société japonaise Taito développe un jeu vidéo qui répond au doux nom de Space Invaders. Berçant de nombreuses générations de joueurs, ce jeu vidéo inspira au milieu des années 90 un artiste français connu sous le nom d’Invader.
Ses créations ? Des petits personnages « pixellisés » inspirés directement par le jeu de 1978. Après que l’invasion ait touché Paris, le mouvement s'est étendu à l’ensemble des grandes villes mondiales. Fruit d'Invader, ou production d’imitateurs, il n’en demeure pas moins que le phénomène a marqué fortement l’art urbain.
A quoi ressemblent les envahisseurs ? A de petites fresques en céramique ou en carrelage, composées d'une multitude d'éléments et positionnées le plus généralement en hauteur, au coin d'une rue.
Les motivations artistiques de ce phénomène peuvent être résumées au travers de 3 axes :
- La contamination de l’espace visuel et public;
- La rencontre entre le pixel et la mosaïque;
- La transposition d'un jeu vidéo dans la réalité, et par extension le mélange entre réel et virtuel.
Les Space Invaders ont fait leur apparition à Rennes depuis 2009.
Ci dessous, les lieux de vie des Invaders
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Les photos des envahisseurs
Space Invader "Pirate"
Photo par Diodoro sous licence Creative common by-nc-nd.
Space Invader "Orange"
Photo par Diodoro sous licence Creative common by-nc-nd.
"Old" Space Invader
Ce Space Invader se situe au début de la rue du Pré Botté. Oeuvre d'Invader, ou d'un "imitateur", la question reste ouverte...