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« VéloMix/Balise de localisation » : différence entre les versions
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Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo, tel est l'objectif de notre équipe pour ces deux journées passées à la Cafet de l'IMT | Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo, tel est l'objectif de notre équipe pour ces deux journées passées à la Cafet de l'IMT Atlantique | ||
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Version du 17 septembre 2024 à 11:52
Atelier de conception d'une balise de localisation pour véhicule léger dans le cadre de l'événement VéloMix.
Résumé du projet
Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo.
Type de projet
Cacher efficacement un dispositif de repérage sans fil sur un vélo, tel est l'objectif de notre équipe pour ces deux journées passées à la Cafet de l'IMT Atlantique
État d'avancement du jeu
❌❓⚠✔🚲🧭😵🥴😱😨☹🙁🤐😃
Reconnaissance de l'Air Tag
😃Iphone
❓MacBook
🥴Smartphone Android (Google Pixel)
Association de l'Air Tag
😃Iphone
❓MacBook
❌Smartphone Android (Google Pixel)
Localisation proche de l'Air Tag
😃Iphone
❓MacBook
😃Smartphone Android (Google Pixel)
Géolocalisation de l'Air Tag
😃Iphone
😃MacBook
🥴Smartphone Android (Google Pixel)
Dissimulation de l'Air Tag sur un vélo
Si vous n'êtes pas un voleur de vélo, cliquez ici : |
Emplacements possibles pour cacher un Air Tag sur un vélo |
Principales difficultés :
Principales difficultés :
Les Air Tags utilisés étant principalement compatibles avec les appareils récents de marque Apple, il s'avère compliqué de les faire fonctionner avec autre chose... Notamment avec les dispositifs Android
Néanmoins, nous sommes parvenus à reconnaitre et à localiser les Air Tags avec un simple smartphone android (Android 13)
Ressources utilisées
Fusion360 et Cura pour la modélisation des pièces de caches destinées à recevoir les circuits Air Tag, dépouillés de leur boitier d'origine
FabLab de l'IMT pour l'impression 3D des caches pour dissimuler le Air Tag à différents endroits sur le vélo
Outillage de base pour modifier des éléments existants sur le vélo (boitiers d'éclairage, assises, etc.)
Etapes du projet
But du jeu
Comment nous en sommes arrivés là ?
Le constat initial
Problématique : Les avancées du numérique sont-elles forcément polluantes ?
C'est finalement une question assez rhétorique, puisque le "forcément" implique que la réponse sera nécessairement négative (non les avancées numérique ne sont pas "forcément" polluante, tout dépend de ce que l'on entend par avancées)
Comment faire réfléchir sur les ressources ? |
L'équipe tests des jeux existants |
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Le processus de réflexion
Le 1er jour nous avons réalisés un temps d'idéation de groupe pour réinterpréter la thématique : https://www.figma.com/file/C9uGCYnJFxlbIecmjDMI8x/Mindmap?node-id=0%3A1
Les retours des utilisateurs
Dites nous ce que vous en avez pensé.
Site web de présentation du jeu
Prochainement
L'équipe
- Benjamin
- Stéphane
- Bérangère
- Baptiste
- Thibault
- Julien
Ressources et références
Appli Android Air Tag Scanner
Data Sheet et documentation puce ASR