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[[Fichier:Jeu Élémentel.jpg|vignette]] | |||
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== Résumé du projet == | == Résumé du projet == | ||
[[Fichier:Elementel.jpg|vignette]] | |||
Comment sensibiliser les jeunes aux enjeux environnementaux dans une société où les messages de conscientisation sont encore trop souvent anxiogènes ? Telle est la problématique à laquelle l'équipe d'Élémentel a tenté de répondre durant le hackaton [[Re Cycle]] des 24, 25 et 26 mars 2022 dans la ville de Rennes. | Comment sensibiliser les jeunes aux enjeux environnementaux dans une société où les messages de conscientisation sont encore trop souvent anxiogènes ? Telle est la problématique à laquelle l'équipe d'Élémentel a tenté de répondre durant le hackaton [[Re Cycle]] des 24, 25 et 26 mars 2022 dans la ville de Rennes. | ||
Élémentel est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_cartes jeu de cartes] avec pour modèle le célèbre [https://fr.wikipedia.org/wiki/7_familles jeu des 7 familles]. Les cartes sont représentées par divers composants électroniques avec un système de points selon le niveau d'obsolescence. L'objectif est de regrouper le plus de cartes avec des composants plus ou moins | Élémentel est un [https://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_de_cartes jeu de cartes] avec pour modèle le célèbre [https://fr.wikipedia.org/wiki/7_familles jeu des 7 familles]. Les cartes sont représentées par divers composants électroniques avec un système de points selon le niveau d'obsolescence. L'objectif est de regrouper le plus de cartes avec des composants plus ou moins réutilisables. | ||
== Comment ça fonctionne == | == Comment ça fonctionne == | ||
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==== Scénario / Déroulement du jeu ==== | ==== Scénario / Déroulement du jeu ==== | ||
On débute la partie avec 1 famille au choix parmi les 6 disponibles. Chaque famille correspond à une marque de smartphone et les membres (de la famille) correspondent à des composants électroniques. Au fil du jeu, les cartes s'échangent entre joueurs. Certaines deviendront obsolètes avec le temps, d'autres iront à la recyclerie pour être recyclées. La valeur de l'obsolescence programmée de chaque composant est marquée sur la carte correspondante.<ref>'''Nombre de cartes « composant » maximum à la déchetterie en fonction du nombre total de joueurs.''' | |||
'''Exemple : 5 joueurs = 5 cartes'''</ref> | |||
==== Projets similaires ==== | ==== Projets similaires ==== | ||
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== Règles du jeu == | == Règles du jeu == | ||
'''Objectif''' : Réunir les 5 composants encore en vie d’une seule et même (famille), si plusieurs joueurs ont réussi à former un smartphone, le joueur ayant le plus grand nombre de points de karma gagne la partie. | |||
'''Nombre de joueurs''' : 2 à 6 | |||
'''Durée / Phases du jeu''' : 10 tours / 10 années | |||
Nombres de cartes reçues | '''Nombres de cartes reçues''' : 5 | ||
=== Description des cartes === | === Description des cartes === | ||
* 1 valeur magasin / 1 valeur recyclage (lorsqu’elle est à la recyclerie) | |||
* Obsolescence programmée | |||
* 1 côté neuf / 1 côté recyclage | |||
* 1 famille par carte « ''composants'' » | |||
==== Cartes évènements « KARMACARD » (À piocher à chaque tour) ==== | |||
Bon ou mauvais Karma ? Cette carte influera sur le cours du jeu. Entre bêtise, boulot et amour ta moitié tactile sera mise à rude épreuve. | |||
De plus, lorsque tu piocheras une carte évènement « troc » ce sera le moment de faire vos échanges de composants. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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=== Valeurs des cartes === | === Valeurs des cartes === | ||
La valeur des cartes est décrite à travers | La valeur des cartes est décrite à travers des évènements positifs ou négatifs impactant le déroulement du jeu. | ||
[[Fichier:Jeu_de_cartes_Élémentel.jpg|sans_cadre|525x525px]] | [[Fichier:Jeu_de_cartes_Élémentel.jpg|sans_cadre|525x525px]] | ||
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* Dépose ta batterie à la déchèterie. | * Dépose ta batterie à la déchèterie. | ||
* Échange une carte avec un joueur de ton choix. | * Échange une carte avec un joueur de ton choix. | ||
* Au voleur ! | * Au voleur ! choisis une carte au hasard au smartcash. | ||
* Sers-toi dans l’Ecomob. | * Sers-toi dans l’Ecomob. | ||
Ligne 87 : | Ligne 106 : | ||
* Rinobouclier ! ton écran est incassable. | * Rinobouclier ! ton écran est incassable. | ||
* Influenceur de talent ! ta caméra est éternelle. | * Influenceur de talent ! ta caméra est éternelle. | ||
* Ta musique | * Ta musique adoucit l’humeur, ton micro résistera à toutes les tempêtes. | ||
* Zeus arrive et | * Zeus arrive et bénit ton chargeur. Il chargera ton téléphone à vie. | ||
* Batterie fait un marathon. Son endurance est infinie. | * Batterie fait un marathon. Son endurance est infinie. | ||
* TrocTime x5 | * TrocTime x5 | ||
[[Fichier:Détail du plateau .jpg|vignette]] | |||
==== Magasin « SMARTCASH » ==== | |||
Tu souhaites acheter neuf, ou tu es contraint de changer un composant de ton smartphone obsolète ou pas, le magasin te permettra de choisir ton nouveau composant. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Composant | |||
!Valeur neuf | |||
!Valeur reconditionné | |||
|- | |||
|Chargeur | |||
|20 | |||
|10 | |||
|- | |||
|Écran | |||
|30 | |||
|20 | |||
|- | |||
|Batterie | |||
|50 | |||
|30 | |||
|- | |||
|Caméra | |||
|30 | |||
|20 | |||
|- | |||
|Micro | |||
|20 | |||
|10 | |||
|} | |||
[[Fichier:Détail plateau du jeu.jpg|vignette]] | |||
==== Recyclerie / Reconditionnement « ÉCOMOB » ==== | |||
Un des composants de ton smartphone arrive en fin de vie, afin qu’il ne finisse pas à la déchetterie tu as la possibilité de le déposer ici en échange de la moitié de la valeur initiale de ton composant. | |||
D’autre part tu peux également acheter un composant reconditionné pour la moitié de sa valeur initiale si jamais un de te composants est à changer. | |||
A oter que le nombre de cartes « composant » maximum à la déchetterie doit être le même que celui du nombre total de joueurs. | |||
Exemple : 5 joueurs = 5 cartes | |||
==== Déchetterie « DÉCHÈTEL » ==== | |||
Un de tes composants est obsolète, ou tu n’as pas le choix que de le déposer à la déchetterie, alors tu perdras 50 (valeur). Bravo ce n’est pas écoresponsable. | |||
== Comment en sommes-nous arrivés là ? == | == Comment en sommes-nous arrivés là ? == | ||
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== Comment recréer le jeu ? == | == Comment recréer le jeu ? == | ||
# | # Tous les éléments sont reproduisibles sous Licence Créative Commons by CC | ||
# | # télécharger puis utiliser les fichiers avec une planche de bois de 3mm d'épaisseur | ||
#[[Fichier:Plateau Obsotime et points de Karma.pdf|vignette]][[Fichier:Carte à imprimer Elementel.pdf|vignette]][[Fichier:Barre d'obsolescence des cartes élément.pdf|vignette]][[Fichier:Plateau Magasin et points de karma.pdf|vignette]] | |||
=== Logiciel === | === Logiciel === | ||
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|} | |} | ||
Donner les infos techniques pour permettre à d'autres de reproduire le jeu eux- | Donner les infos techniques pour permettre à d'autres de reproduire le jeu eux-mêmes. | ||
== L'équipe == | == L'équipe == | ||
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<references /> |