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Ligne 33 : | Ligne 33 : | ||
Des conditions sont mises en place pour ajouter des points au score à chaque fois que le ballon est touché et le score est remis à zero lorsque la collision de la balle entre en contact avec celle du sol. | Des conditions sont mises en place pour ajouter des points au score à chaque fois que le ballon est touché et le score est remis à zero lorsque la collision de la balle entre en contact avec celle du sol. | ||
Pour le prototype, nous utilisons une kinect pour capter les mouvements du joueur. | |||
== Comment nous en sommes arrivés là ? == | == Comment nous en sommes arrivés là ? == | ||
Ligne 56 : | Ligne 58 : | ||
=== Les freins que l'on a rencontrés === | === Les freins que l'on a rencontrés === | ||
Faire en sorte de ne pas isoler d'avantage les individus. | Faire en sorte de ne pas isoler d'avantage les individus avec une application qui serait trop immersive. | ||
Encourager la collaboration sans que cela soit intrusif pour les non-participants. | Encourager la collaboration sans que cela soit intrusif pour les non-participants. | ||
Ligne 102 : | Ligne 104 : | ||
fernando.a.ch@gmail.com | fernando.a.ch@gmail.com | ||
* '''Johan Moreira''' (Designer) | * '''Johan Moreira''' (Designer) | ||
Developpeur ergonomie, issu de l'université Rennes 1 | |||
johan.moreira@gmail.com | johan.moreira@gmail.com |
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