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A l'occasion des 80 ans de la libération de Rennes, (re)découvrez l'ensemble des
contributions autour de la Seconde Guerre mondiale et de la libération sur Wiki-Rennes.

« MétroMix 2017/Gametro » : différence entre les versions

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=== Service ou outil proposé ===
=== Service ou outil proposé ===
Nous utilisons le moteur de jeu Godot pour développer le jeu. Nous utilisons une Kinect pour détecter les mouvements. Enfin, nous utilisons un Trello pour organiser les tâches de chaque membre de l'équipe.
Nous proposons au voyageur de jouer à un jeu qui incite à la coopération afin de redonner de l'humain au transports en commun.


=== Scénario utilisateur ===
=== Scénario utilisateur ===
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=== Aspects techniques ===
=== Aspects techniques ===
Présenter succinctement les technologies utilisées. Ajouter des images, captures d'écran... pour que le lecteur visualise à quoi ressemble le prototype.
Nous utilisons le moteur de jeu Godot pour développer le jeu. Nous utilisons une Kinect pour détecter les mouvements. Enfin, nous utilisons un Trello pour organiser les tâches de chaque membre de l'équipe.
 
Ne pas hésiter à rajouter des sous-sections.


== Comment ça fonctionne en détail ? ==
== Comment ça fonctionne en détail ? ==
Cette partie décrit le fonctionnement du projet de façon détaillée, pour une personne qui aimerait comprendre les détails techniques, reproduire ou améliorer le prototype... On y donner accès aux ressources (code source, plans...)
Le jeu est codé en GDscript (variante de Python). L'objet de la balle est considéré comme un objet physique, affecté par une gravité et assignée une masse. Interéagir avec la balle provoque une impulsion, une force vers le haut est brièvement appliquée pour faire "rebondir le ballon.  


Ne pas hésiter à rajouter des sous-sections.
Des conditions sont mises en place pour ajouter des points au score à chaque fois que le ballon est touché et le score est remis à zero lorsque la collision de la balle entre en contact avec celle du sol.


== Comment nous en sommes arrivés là ? ==
== Comment nous en sommes arrivés là ? ==
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* '''Kevin''' (Maker)
* '''Kevin''' (Maker)
* '''Jean-Thomas Valentin''' (Organisateur)
* '''Jean-Thomas Valentin''' (Coach)


Création et fabrication numériques pour tous
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