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Mise en situation : vous êtes dans le métro après une dure journée. Vous vous ennuyez. Comment déclencher l'interaction ? Par le jeu. Il doit être intuitif, inclusif, collaboratif (et autres trucs en -if). Le jeu : chacun doit jouer à éviter que le ballon sur les écrans/vitres ne retombent au sol. Solution technique envisagée : une Kinect et un projecteur. | Mise en situation : vous êtes dans le métro après une dure journée. Vous vous ennuyez. Comment déclencher l'interaction ? Par le jeu. Il doit être intuitif, inclusif, collaboratif (et autres trucs en -if). Le jeu : chacun doit jouer à éviter que le ballon sur les écrans/vitres ne retombent au sol. Solution technique envisagée : une Kinect et un projecteur. | ||
[[Catégorie:MétroMix]] |