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A l'occasion des 80 ans de la libération de Rennes, (re)découvrez l'ensemble des
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=== Les phases de tests du jeu ===
=== Les phases de tests du jeu ===
'''Phase de tests 1 (vendredi) :'''  
'''Phase de tests 1 (vendredi) :'''
 
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![[Fichier:TerraByte tests A.jpg|sans_cadre|267x267px]]Des tests de proto au soleil
![[Fichier:TerraByte tests B.jpg|sans_cadre|267x267px]]
Et quelques questionnement en suspend
|}
- Initialement les cartes impliquait peu de variation de points (+1 ou -1 points au maximum par cartes), ce qui faisait que la dynamique de jeu était assez lente et le sentiment de danger que procurait le jeu était assez limité.  
- Initialement les cartes impliquait peu de variation de points (+1 ou -1 points au maximum par cartes), ce qui faisait que la dynamique de jeu était assez lente et le sentiment de danger que procurait le jeu était assez limité.  


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