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A l'occasion des 80 ans de la libération de Rennes, (re)découvrez l'ensemble des
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=== Journée 3 ===
=== Journée 3 ===
Julien, Alexandre et Théo
abrina, Julien, Alexandre, Claude et Théo


<nowiki>Julien a bossé tard la veille sur l'électronique ! Boutons connectés de chaque côté de la longueur de LED. https://twitter.com/MetromixRennes/status/932194890598973440 </nowiki>
<nowiki>Julien a bossé tard la veille sur l'électronique ! Boutons connectés de chaque côté de la longueur de LED. https://twitter.com/MetromixRennes/status/932194890598973440 </nowiki>
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Coaching par Stéphane et Richard : Mettre en avant les 3 points forts de notre projet => Le jeu fédérateur depuis le début des temps, les transports sont des endroits glauques et ringard, on apporte un côté fun et le côté retro gaming pour passer du ringard au vintage. Lors du pitch final, participation du public.   
Coaching par Stéphane et Richard : Mettre en avant les 3 points forts de notre projet => Le jeu fédérateur depuis le début des temps, les transports sont des endroits glauques et ringard, on apporte un côté fun et le côté retro gaming pour passer du ringard au vintage. Lors du pitch final, participation du public.   


Dessins de mise en situation de la solution par Alexandre sur Affinity Designer et aidé par Elisa   
Dessins de mise en situation de la solution par Alexandre aidé par Elisa   
 
Travail du code du jeu et de l'afficheur par Julien 


== Le raisonnement ==
== Le raisonnement ==
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=== Pour aller plus loin ===
=== Pour aller plus loin ===
* Scoring récupérable par une interface web : starlight.io ou sur l'application STAR
* Scoring récupérable par une interface web : starlight.io
* Interface web pour voir le tableau des scores. Possibilité de voter et proposer un prochain jeu sur la bande de LED.
* Interface web pour voir le tableau des scores. Possibilité de voter et proposer un prochain jeu sur la bande de LED.
* Publicité pour des commerces locaux sur l'interface
* Publicité pour des commerces locaux sur l'interface
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