Projet Dynamo POCL4
Descriptif rapide du projet dans le cadre de POCL#4.
Résumé du projet
Le concept du projet est de créer une dynamo permettent de charger un téléphone portable.
Des problématiques mécaniques et électriques se sont posées durant le projet, ce dernier s'est avéré être une vrai expérience, de recherche et développement
Nous étions un groupe de 6 pour ce projet est nous avons passé 2 journée dessus.
Au final nous avant réalisé un système permettant...
Nous avons utilisé divers outils et logiciel.
Logiciel : Tinkercad, Bamboulab sutdio, Culte3D, Inkskape, Unshape.
Outils : Imprimante3D, Decoupe lazer, Colle, Scie, Régle, POnceuse, Serre joint, Ampoule, Multimétre, Pince crocodile
Historique du projet
JOUR 1 :*
Le matin nous avons dégagés différentes problématiques :
- quelle puissance d’énergie a-t-on besoin de délivrer
- quel système permet de délivrer cette énergie
- comment faire tourner la dynamo d'une façon agréable (éolienne, pédale, manivelle...)
- quelle forme physique (taille aspect) voulons-nous que votre projet prenne
nous avons réalisé une maquette en carton qui représenté nos idée du projet
prendre la base d'un vélo pour la faire tourner contre une dynamo pour générer de l’énergie
difficulté : problème mécaniques la roue et la dynamo pas assez stable.
utiliser une dynamo pour générer une tension, faire tourner la dynamo avec une roue de trottinette.
difficulté : une liaison mécanique suffisamment robuste pour pouvoir tester le système.
JOUR 2 :
Voila ce que le groupe à fait le vendredi
utilisation d'un moteur électrique de vélo (36v) pour alimenter une lampe. le moteur fourni une tension alternative qu'on redresse avec un pont de diode, on alimente la lampe en direct.
1 - Trouver un moteur de vélo électrique
2 - Le fixer dans un châssis solide (Ici nous utilisons un vélo 16" pour enfant.
3 - Il est possible de verrouiller la roue libre du moteur, ainsi nous pourrons tourner le moteur dans les 2 sens)
4 - Fixer un pignon de vélo sur le stator du moteur
5 - Relier avec une chaine de vélo le plateau avant et le pignon arrière
6 - Lorsque vous pédalez, le moteur doit tourner
7 - Le câble du moteur de vélo est composé de 3 gros fil (les 3 phases) et de 6 petits fils (3 capteurs à effet hall, 2 pour l'alimentation et 1 fil de température)
8 - Prenez 2 des gros fils et reliez les sur l'entrée AC du pont de diodes
9 - Les 2 fils de sortie CC du pont de diodes sont la sortie puissance
10 - La sortie puissance n'est pas régulé pour l'instant, c'est à dire que si vous branché une lampe à incandescence en directe elle doit s'allumer, mais plus vous tourner vite plus la tension sera importante. Si vous utilisé une lampe qui fonctionne en 12V alors ne dépassé pas 12V sinon votre lampe va finir par mourir.
11 - Vous pouvez essayer à ce stade de brancher des lampes 12V de puissances différentes nous avons essayé 5W, 12W et 55W.
12 - Nous utilisons 2 multimètre un pour mesurer la tension et l'autre pour mesurer l'intensité. Et ainsi connaitre notre puissance théorique.
13 - Vous constaterez que l'effort pour les allumer augmente en fonction de la puissance de la lampe.
14 - Pour utiliser ce dispositif pour charger un téléphone, il faut absolument utiliser un régulateur de tension Régulateur de tension LM2596 sinon vous risquez de détruire votre téléphone !!!!!!!!!!!
15 - Une fois le régulateur de tension branché, alors il faut régler sa sortie sur 5V
17 - Câbler une prise USB type A sur la sortie du régulateur de tension
18 - Vous êtes pret à charger un téléphone.
19 - Attention : Certains appareil nécessite une puissance très importante pour être chargée et notre régulateur ne permet pas de sortir plus de 3A (Soit 15W) et certains Apple demande 25W
État d'avancement du projet
Ou en et le groupe à cette date : 7 mars 2025
Avancée Générale | Dispo des plans/codes | Documentation | Marche de difficulté pour poursuivre | Tout est ok ? |
---|---|---|---|---|
0% | 😃 | 😃 | ❌ | 😃 |
Principales difficultés rencontrées
- Description du problème A : pourquoi on bloque
- Description du problème B : pourquoi on bloque
Fichier sources
- Prise en main de la balise dans l'environnement Apple
FICHIER : STL |
FICHIER : CODE |
FICHIER : PLANS |
---|
Tutoriel de fabrique du projet
Etape 1 : Titre
Pour cette étape faites ceci
Etape 2 : Titre
Pour avancer ensuite faites cela
L'équipe
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
- Untel : son rôle
Ressources extérieur et références
- Lien vers un tuto pratique
- Lien vers un livre
- Lien vers des objets 3D qu'on à repris
- Lien vers du code open-source